RIM 的高级技术推广者 Aaron Ardiri 一直在试图让 Apps World 的与会者相信 BlackBerry 10 作为游戏平台的优点。
未发布的操作系统将支持多种SDK,包括Cascades、HTML5 BlackBerry WebWorks、Actionscript Adobe Air和C/C++原生SDK。
Java Android Runtime 还能让开发人员将 Android 应用程序转换为 BB 10。它并不适用于所有游戏 - 它实际上并不是为游戏设计的 - 但某些 Android 应用程序可以轻松移植到该平台。
尽管有些人对此有先入之见,但 BlackBerry App World 实际上具有合理的覆盖范围;BlackBerry 的 8000 万全球用户中有一小部分人浏览其虚拟货架,并且它提供了一个不那么拥挤的市场,为开发人员提供了比 App Store 或 Google Play 更高的知名度。
坚如磐石
BlackBerry 10 也是一款稳定、反应灵敏的操作系统。
当然,它是基于 QNX 构建的,QNX 是 RIM 于 2010 年收购的一家公司。“这是一个已经使用了 30 多年的操作系统,”Ardiri 解释道。“我们采用了 QNX 的稳定性,并在此基础上构建。”
“对于 BB 10,我们专注于提供流畅、生动的用户体验,”他继续说道,并解释说 RIM 的目标是让 BlackBerry 10 达到每秒 60 帧的体验,
Ardiri 还谈到了 RIM 的另一项收购:Scoreloop。“RIM 一直致力于信息传递,”他解释道,开发人员可以将他们的游戏与 Scoreloop 和 BBM 绑定,从而将社交功能引入游戏。
吸引开发者
最后,Ardiri 重申了 RIM 的开发者激励措施,包括 10k 计划,该计划保证黑莓应用程序开发者在 BlackBerry App World 上的第一年获得 10,000 美元的收入。
当然,也有一些条件,比如,该应用必须获得 RIM 认证,并且必须在销售的第一年内赚取 1,000 美元。一旦超过这一总额,RIM 将把该金额补足至 10,000 美元。
事实上,Ardiri 非常强调为 BlackBerry 开发无需注册费,并且“使用标准 C 库构建的任何东西都可以轻松移植到该平台上”。
这些产品是否足以吸引开发人员使用 BlackBerry 10 还有待观察;至少在 2013 年初第一批设备问世之前是如此。